商品リンクを貼るだけで、ヒットするクリエイティブ広告へ。

AI が商品ページと画像を読み、訴求点、ターゲット、シーンを抽出し、脚本、人物、カット、複数のテスト用クリエイティブを生成します。

約 5 分初稿まで
複数バリエーション商品ごとに生成
AI が商品ページを読解脚本 / 人物 / カット
ビューティー今夜、彼もこのリップに気づく
ペット用品ミッション:光るおやつを盗め
フィットネス朝 6 時、勝つ自分になる
ホーム用品小さな道具がキッチンの衝突を反転させる
ファッション同じ一日、同じ人、違うのは一着だけ
ギフト最後の瞬間、彼女は箱を開けた
形式の違い

読み上げ広告はもう見飽きられています。

AI アバターが台本を読むだけでは、広告だとすぐに伝わります。物語なら、売り込まれる前に人物、緊張感、オチへ引き込めます。

一般的な AI 広告

アバターがカメラに向かって読む

一人、一つの画面、売り文句を読むだけ。作るのは速いが、飛ばされるのも速い。

ActionGo

物語のあるシーン

人物、緊張感、オチの中で商品を重要な小道具にし、すべてのカットが一つの訴求へ向かいます。

ヒット構成

売り文句を読むのではなく、商品を物語の鍵にする。

一つのリンクから、ライバル、対比、POV、反転、ミッションなど複数のフックを生成し、広告をコンテンツに近づけます。

ライバル

今夜、彼も来る

人物関係の緊張で最後まで見せ、商品が必要な理由を後半で効かせます。

二つの時間軸

同じ一日、違う選択

機能型商品に向いた、結果の差で見せるビフォーアフター構成。

POV

鏡よ、これは誰?

一人称の語りで広告感を下げ、実際の投稿のように見せます。

リンクから出稿まで

3 ステップで広告バッチを生成。

商品を読み、物語を書き、複数のプラットフォーム仕様で出力。結果は ActionGo キャンバスでカット単位に演出できます。

01

商品を読む

商品情報、素材、ターゲットを抽出し、最適な物語の角度を見つけます。

02

物語を書く

フック、シーン、人物、ナレーションを生成し、売りを葛藤と結末に溶かします。

03

まとめて出力

複数のフックと変体を仕様どおり生成し、すぐ A/B テストできます。

カット 1
カット 2
カット 3
カット 4
カット 5
カット 6
キャンバスで精修

1 カットだけ違う?全体ではなく、そのカットを直す。

物語広告は編集可能なカットカードになります。場面を変え、台詞を書き直し、テンポを調整してから Agent に続きを任せられます。